// ******************************** INSERTAR FADE *******************************
/**
	CVI - 2007/03
  Parámetros De La Funcion

  f: Ruta al archivo del artículo o link asociado
  w: Ancho del flash (en este caso, de las imágenes)
  h: Alto del flash (en este caso, de las imágenes)
  t: Target del link (al hacer click)
  img1-img4: rutas hacia los archivos de imágenes.
  
**/
function insert_img_fade(f, w, h, t, img1, img2, img3, img4) {
  var swf = '/prontus_pasos/prontus/prontus_imgfade_8.0.swf';

  var width = w;
  var height = h;
  var linkurl = f;
  var urlartic = f;
  var target = t;
  var foto1 = img1;
  var foto2 = img2;
  var foto3 = img3;
  var foto4 = img4;

  // Esta es la sentencia recomendada por la W3C para pasar la validacion sin
  // tener que recurrir a escribir el objeto con Javascript.
  // Aún ahí se utiliza Javascript para mayor seguridad.
  document.write('<object type="application/x-shockwave-flash"');
  document.write('  data="'+swf+'"');
  document.write('  width="'+width+'"');
  document.write('  height="'+height+'">');
  document.write(' <param name="MOVIE" value="'+swf+'">');
  document.write(' <param name="PLAY" value="true">');
  document.write(' <param name="LOOP" value="true">');
  document.write(' <param name="QUALITY" value="high">');
  document.write(' <param name="WMODE" value="TRANSPARENT">');
  document.write(' <param name="FlashVars" value="linkurl='+linkurl+'&urlartic='+urlartic+'&target='+target+'&foto1='+foto1+'&foto2='+foto2+'&foto3='+foto3+'&foto4='+foto4+'">');
  document.write('</object>');

};

// ******************************** INSERTAR FLASH *******************************
/**
	CVI - 2007/03
  Parámetros De La Funcion

  s: Ruta completa hacia el flash
  w: Ancho del flash (en este caso, de las imágenes)
  h: Alto del flash (en este caso, de las imágenes)
**/
function insert_flash(s, w, h) {
  var swf = s;
  var width = w;
  var height = h;

  // Esta es la sentencia recomendada por la W3C para pasar la validacion sin
  // tener que recurrir a escribir el objeto con Javascript.
  // Aún ahí se utiliza Javascript para mayor seguridad.
  document.write('<object type="application/x-shockwave-flash"');
  document.write('  data="'+swf+'"');
  document.write('  width="'+width+'"');
  document.write('  height="'+height+'">');
  document.write(' <param name="MOVIE" value="'+swf+'">');
  document.write(' <param name="PLAY" value="true">');
  document.write(' <param name="LOOP" value="true">');
  document.write(' <param name="QUALITY" value="high">');
  document.write(' <param name="WMODE" value="TRANSPARENT">');
  document.write('</object>');
};

/*END*/
